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3d横版游戏10月7日横版闯关优秀游戏大盘点

3d横版游戏10月7日横版闯关优秀游戏大盘点

作者: 来源:多多软件园 时间:2021-10-07 17:13:38

3d横版游戏10月7日横版闯关优秀游戏大盘点。在众多玩家的内心里,其实还是非常钟爱横版类型的游戏的,因为在游戏的历史中,我们接触到的首批游戏几乎都是这样的玩法类型,给大家带来了很深的影响,在内心的深处也是有了固定的认知。而且现在画质更加的高清,出了很多的3d类型的横版游戏,那么今天我们来看看这些推荐。

最后的夜晚

游戏平台:PC

发行日期:2018年

游戏特点:

·横版沙盒

·像素朋克风格

·全程手绘美术

《最后的夜晚》作为一款赛博朋克题材游戏因其独特的2D3D混合的表现手法,被不少外媒称为本届E3最佳像素游戏。游戏中所有的美术都是手绘的,为了能让角色动起来,同一个角色就绘制了近百张的造型将其连起来就是一幅完整的动画,加之照明以及雨雾的效果形成了独特的风格,加之晃动的镜头设计,让这款游戏看起来更像是互动式的电影。

游戏更像是一款横版沙盒游戏,当玩家熟悉了这座城市之后,还可以利用对这座城市的了解,避开无人机、绕过警察并逃离危险的环境或人。NPC还会根据玩家的行为作出截然不同的反应。游戏预计2018年上线,steam已经登录,支持简体中文。

奇妙逃亡

游戏平台:xbox(不支持简体中文)

发行日期:尚未公布

游戏特点:激光镭射的《地狱边境》

《奇妙逃亡》是一款画风相当奇怪的横版游戏,为xbox独占。游戏画风类似于手绘,游戏场景跨度从城市到田野到森林。根据官方介绍,这是一款有关著名的流行歌手、巨大的期望、徘徊的阴影、空间的神、幻影、狂野的想象的一款游戏。游戏类似于《地狱边境》有冒险、探索元素。角色还可使用吉他发出激光镭射进行战斗,配合电子摇滚音乐,战斗方面燃到爆。目前游戏只是公布了一段预告视频,具体发行日期尚未公布。

死亡细胞

平台:PC

发行日期:已上线

游戏特点:

·横版Roguelite

·武器种类丰富

《死亡细胞》是一款探索+解谜+动作+2D横版游戏,游戏采用的是Roguelite的玩法,即使死亡以后也会保留你收集到的数据,只是抹除你的装备和金钱。游戏中每次进入时的地图都会发生一些变化,里面的收集品和怪物分布也随之发生改变,如果你幸运的话还会遇到隐藏关卡,通过以后会得到大量奖励,失败了则隐藏关卡的门会永久关闭。

游戏拥有各样的武器:刀、盾、鞭、矛和法术等等几个大类的分类,每个大类之下又有属性各不相同的从属武器。一共5个的装备栏,可以将几种武器之间搭配任意搭配,每一种的玩法思路都有所不同。游戏在steam平台可以买到,不需翻墙。

奥日与黑暗森林

游戏平台:pc/xbox

发行日期:已上线

游戏特点:难度很虐

“灵魂链接”系统

《奥日与黑暗森林》是一款画风唯美的横版冒险游戏,外媒IGN给本作打出了8.5分的优秀成绩。游戏难度偏高,死个百十来次都很正常,大部分场景下的机关我们都需要小心翼翼,起跳的时机要求精准,位置要求精确,还要应对各种烦人的怪物,所以容错率很低。我们不仅需要熟悉地形,还要充分利用好场景里的互动道具,如悬空的木板、助跳器、传送门,甚至是怪物和飞弹。

游戏的真正亮点在于它的“保存模式”游戏中我们需要收集能量核心来开启“灵魂链接”,这个链接就是所谓的存档点了,但问题在于很多地方要用到能量核心,往往会出现不够用的情况,也就不能随意任性地乱开存档点了。这也增加了游戏的趣味性。游戏支持9个国家的语言,包含简体中文。

纠缠之刃

游戏平台:pc/xbox

发行日期:尚未公布

游戏特点:科幻+武侠

操作复杂的连招系统

《纠缠之刃》是一款融合了科幻元素的武侠横版动作游戏,由国内开发者西山居打造并在今年E3展出。要说做武侠,没有人比中国人更厉害了,游戏背景为一个科幻与古风并存的世界,两个世界间由于时空扭曲产生的“膜”被用来支撑玩家施展轻功实现滞空的平台。

游戏的操作感与打击感极强,游戏中的主人公有三把长度不同的武器,分别对应三种攻击节奏和距离。要想打出极限伤害就要在一套连招中随时切换武器。游戏中杀怪可以攒“气”,攒满后可以进入类似子弹时间的“里世界”模式,将敌人打晕后可以发动终结技。

开发团队力为了实现真实的功夫,团队几乎全员去学八极拳,更是拜访了中国一些门派的传人,游戏拥有多人联机pve、pvp玩法。目前尚未公布发行日期。

血迹:夜之仪式

游戏平台:Switch/Ps4/PC/PSV

发行日期:2018年

游戏特点:魔力结晶系统

《血迹:夜之仪式》是一款具有浓浓《恶魔城》味道的游戏。不管是从宣传介绍,还是到游戏的基本玩法,都有着早期《恶魔城》的影子。游戏战斗方面十分刺激,由制作团队公布的视频中,女Boss将会用血液来对玩家们发动攻击,她所使用的雨伞也是由血液组成。在战斗中血液也将会飞溅到房顶和地面,Boss也会使用“血雨”技能,即从屋顶降下血雨对玩家造成伤害。游戏拥有着类似于哥特式恐怖的风格。

游戏的魔力结晶系统很有创意,从敌人身上得到的魔力结晶,可以使玩家技能转变。一些魔晶拥有敌人特定的攻击魔法,使玩家学会敌人的技能。游戏预计2018年发行,喜欢《恶魔城》的玩家一定不能错过。

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